_AssetsList
Assets List
Индекс заметок по Unity-ассетам, пакетам, библиотекам и инструментам.
Architecture & Frameworks
- Adressables (U) - официальная система Unity для адресной загрузки ассетов и управления группами контента.
- CMS for unity - content management system для организации игровых данных и контента.
- Extenject - DI-фреймворк для Unity, форк Zenject.
- R3 - современная reactive extensions библиотека от Cysharp.
- Static ECS - ECS-фреймворк для data-oriented организации gameplay-кода.
- UniRx - reactive extensions библиотека для Unity.
- UniTask - async/await-библиотека для Unity без лишних аллокаций обычного Task.
- VContainer - производительный DI-контейнер для Unity.
Networking & Multiplayer
- FishNet - networking solution для синхронизации объектов, RPC и prediction.
- ObjectNet - Easier Multiplayer System (Paid) - готовая multiplayer-система без лимитов по CCU.
- Photon Fusion - multiplayer SDK для real-time проектов с prediction и разными моделями authority.
Editor Tools & Workflow
-
Alchemy - open-source editor/inspector extensions: атрибуты, SerializeReference dropdown, EditorWindow/Hierarchy extensions и сериализация сложных типов.
-
Unity Addressable Importer - utility для автоматического назначения Addressables group/address/labels по путям ассетов.
-
Hierarchy Designer (Paid) - визуальное оформление и структурирование Hierarchy.
-
NaughtyAttributes - атрибуты для улучшения стандартного Unity Inspector.
-
Odin Inspector (Paid) - мощное расширение инспектора, кастомных редакторов и сериализации.
-
Unity MCP Pro (Free-Paid) - связка Unity с MCP/AI-ассистентами и автоматизация действий в редакторе.
-
Unity Utils - набор вспомогательных Unity-утилит и паттернов.
-
vFavorites (Paid) - быстрый доступ к часто используемым объектам, ассетам и папкам.
Debugging Logging & Maintenance
- Draw XXL (Paid) - debug drawing для визуализации линий, форм, зон и служебной геометрии.
- Maintainer 2 (Paid) - поиск проблем, ссылок на ресурсы и очистка проекта.
- Rabbit Logger (Paid) - расширенный логгер для удобного просмотра и фильтрации сообщений.
Level Design & World Building
- Grabbit (Paid) - удобное размещение и манипуляция объектами в сцене.
- Grid Master - grid-визуалы для прототипов, тактических игр и редакторских плоскостей.
- Prefabs World Builder (Paid) - размещение большого количества prefab-объектов.
- ProBuilder (U) - официальный Unity package для blocking, greyboxing и быстрого редактирования level geometry.
- UModeler X (Free-Paid) - 3D toolkit внутри Unity Editor; free имеет основные функции, Plus добавляет asset bundles и opt-out от telemetry.
- Spline Spawner (Paid) - создание spline-объектов вроде заборов, стен и повторяющихся элементов.
Animation Motion & Presentation
- Animancer (Free-Paid) - управление анимациями через код вместо классического Animator Controller workflow.
- Artificer (Paid) - procedural assembly/disassembly объектов, динамическая сборка, разборка и разрушение.
- Cinemachine (U) - официальный Unity package для умных игровых камер, virtual cameras, blending и cinematic-поведения.
- DOTween (Free-Paid) - tween-библиотека, которая встречается чаще LitMotion, хотя для новых проектов LitMotion выглядит предпочтительнее.
- LitMotion - tween/motion библиотека для UI-анимаций, переходов и движения объектов.
Gameplay Systems
- Dialogue System for Unity (Paid) - готовая система диалогов с редактором и документацией.
- New Input System (U) - официальная современная система ввода Unity.
Optimization
- GPU Instacer Pro (Paid) - оптимизация прорисовки большого количества объектов через GPU instancing.
- Bakery - GPU Lightmapper - оптимизация запекания света.