1_Типы данных и переменные
Урок 1 : Типы данных и переменные
Переменные - именованные ячейки памяти для хранения данных. Практика закрепляет работу с типами, операторами и строками.
Теория
- Что такое переменная? Из каких частей состоит её объявление?
- Какие есть стандартные типы переменных в языке C#?
- Чем отличается оператор
=от==? Какую функцию выполняют операторы+=и-=? - Что такое ключевое слово
var? - Как преобразовать строку в число? В чём разница между
ParseиTryParse? Как преобразовать число обратно в строку? - Назовите 4 метода строки из урока. Что делает каждый из них? Изменяют ли они оригинальную строку?
*Чем отличаются ссылочные и значимые типы данных?*Что такое константа (const)? Чем она отличается от переменной, объявленной сreadonly?
Практика
Откройте файл Lesson1.cs для выполнения заданий. Результат выводить в строку консоли.
Задания
Напишите алгоритм, меняющий значения двух переменных типа int.
* Сделайте предыдущее задание, не используя третью переменную.
Дано двузначное целое число (например, 47). Напишите алгоритм, который считает сумму и произведение цифр, составляющих число.
Результаты скомбинировать в одну строку в формате:
Сумма = {x}, Произведение =
* Напишите программу, которая спрашивает у пользователя его имя и возраст, а затем выводит это в виде единой строки приветствия.
* Напишите конвертер времени. Входящее значение: время в секундах. Результат: время в формате часы:минуты:секунды.
* Дано целое число от 10 до 99. Составьте из его цифр наибольшее возможное двузначное число, если оно уже не наибольшее. Выведите это число.
Например 59 -> 95 или 48 -> 84